原标题:行业杂谈 | 外援与青训:电子竞技的“引进来”和“走出去”
9月15日凌晨,随着SPY 3:0战胜S04,欧洲LEC赛区前往英雄联盟S9全球总决赛的三支种子战队全部决出,分别是G2、FNC、SPY。三支队伍有两个共同点:第一,它们都曾有过全球总决赛经历;第二,它们都是零外援的“全欧班”战队。
(SPY 战队出线)
在所有竞技体育项目里,外援都是一个可能被广泛讨论的话题。通常来说,人们总会对外援存有一份特殊且复杂的情感,尤其是在一些特定的环境中。中超球员武磊加盟西甲球队西班牙人,无论在中国国内还是西班牙足坛都引发了不小的热议;CBA是国内外援较为活跃的职业联赛之一,观众对外援有着相当高的要求,而联赛引入外援的初衷也是为了提高自身的整体竞争力。相比较而言,英雄联盟各赛区联赛的外援引入似乎更接近于CBA或者中超,俱乐部们对外援的期望都是带来更强大的即战力,能够帮助战队短时间提升实力,取得更好的名次,最著名当属S4全球总决赛之后LPL赛区的“韩援潮”,当时名震世界的“三星十子”解散,几乎全部入驻LPL,开启了LPL赛区的“韩援时代”。
(LPL“韩援潮”)
不可否认的是,具备一定质量的外援对于引入赛区来说有着相当程度的正向作用,提升战队强度,加强赛区交流,提高战队知名度……这些都是“优质外援”们能够产生的积极效果,所谓“引进来”,自然也是看中了他们自身带有的各种属性。
但长期的外援政策利弊如何又是另一个问题。
任何外援政策制定者都会对“外援依赖”心存忧虑,尤其是对于那些正处于上升期或者渴望有所突破的赛事来说。CBA和中超赛场上,外援们的作用以及国内球员对其的期望几乎已经远远超过了“外援”的正常范畴,以至于到了有声音希望通过外援规划来提升国家队层面竞争力的地步。虽然这样的做法在一些国家早已经成为现实,并且产生持续积极的效应,比如西班牙。但对于整体水平以及赛事体系尚未良性运转的赛事和赛区来说,这样的做法怎么看都有些超前和别扭。
(CBA赛场上的外援)
在青训没有形成规模之前的LPL,这样的情况已经有不小的苗头,但幸运的是,随着一批新鲜血液的加入以及S7赛季韩援的“归国潮”,赛区外援在这方面的问题出现了化解的转机。
青训与外援紧密相连,有时候甚至会相互对立。在刚刚结束2019篮球世界杯上,中国队止步小组赛,队员的基本功和基础战术执行力被众多网友抨击。与之形成鲜明对比的,是积极将国内联赛选手送往更高水平联赛历练的阿根廷队以及自身青训体系完善,采取开放外援政策的西班牙在本届世界杯上成为最后的赢家。
(2019篮球世界杯西班牙队夺冠)
如果把外援看作“引进来”,那在实现“走出去”之前,青训是无比重要的“桥梁”。对于职业体育赛事来说,外援的认同本不该成为一个值得执着的问题,不管是全欧班还是全华班,在职业竞技的胜利面前实际上并没有那么重要,但不希望外援“喧宾夺主”,真正的核心还是赛事自身的“造血能力”。
青训即是人才发掘以及人才培养,这是两个同等重要的方面,而相对于传统体育赛事来说,电子竞技的青训还远未达到规模的程度,大多数依然停留在“自力更生”的阶段,虽然建立次级联赛,但人才通道单一,制度缺乏让战队的人才选拔充满偶然性和不可控性。以英雄联盟为例,欧洲赛区也是对于韩援态度较为积极的大型赛区之一,然而近年来,尤其是去年欧洲战队在全球总决赛上取得优异成绩之后,赛区对于韩援的引入有了重新的认识,而赛区内对于人才的挖掘也更见成效,FNC在之前找到了天才选手Caps,他出走G2之后又迅速从西班牙联赛挖来另一位中单选手Nemesis作为补充,拳头在去年的欧洲赛区联盟化改革中取消了原本的次级联赛,取而代之的是地区大师赛以及欧洲冠军杯,将其作为LEC新的人才上升通道,但事实上这样的做法依旧缺乏足够的制度性和关联性。LPL是几大赛区中青训较为系统的,LDL次级联赛建立之后,LPL与LDL用一队和二队的形式实现强关联,保证俱乐部在人才发掘的同时拥有足够的人才培养环境,然而目前次级联赛与顶级联赛水平的巨大鸿沟不仅影响着次级联赛的关注度,同时也影响着两个联赛间选手晋升的连接。
(LDL英雄联盟发展联赛)
电子竞技赛事相对来说有着更大的开放性和流动性,《守望先锋联赛》从一开始就从未在意过外援的问题,目前韩援在其中的占比已经超过半数,作为一个职业联赛,这丝毫没有影响到其商业价值的开发。但值得深究的是,在韩援兴盛之下,各地区本土选手的是否能够持续跟进?同样的问题还发生在各类电子竞技赛事当中。“引进来”只是赛区寻求发展的初级手段,自身造血并且能够让本土选手“走出去”甚至达到输出的程度,才应该是赛区实现良性发展主要标志。只不过在这一点上,电子竞技和国内不少体育赛事一样,还需要足够的时间为之努力。
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